第248章 时间剥夺(1 / 2)

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当力量无法被迅速消灭

世界便开始削减时间

它不需要击倒你

只要让你

走不到终点

?

通道并没有继续下沉。

在林澈冲出锁区、靠墙稳住身体之后,静衡残域没有再发动新的构装体,也没有封死前方的路径,甚至连空间密度的变化都在数秒内恢复到了之前那种“可行走但不舒适”的状态,一切看起来都像是系统在承认一次失败后做出的回滚处理。

这种平静,比刚才的围堵更让人警惕。

林澈没有立刻继续前进。

他靠着墙站了十几秒,让呼吸从急促慢慢回落,同时把无相法则从高强度运转中撤回,转为最低限度的维持状态,避免法则残留的惯性继续消耗体力;他很清楚,静衡残域不会在同一层面连续失败,如果构装体无法完成清除,那么接下来的手段一定不会再以“战斗”为主。

果然。

他向前踏出第三步的时候,异常开始显现。

不是来自前方,也不是来自两侧,而是来自他自身的“节奏”。

林澈清楚地感觉到,自己的动作并没有变慢,但完成同一个动作所需要的时间,却比刚才多出了一点点——不是明显的延迟,而是一种极难察觉的拉长,就像把一段动作拆成了更多细碎的帧数,在感知层面几乎无差别,却在实际推进中不断累积。

他抬起手,看了一眼护甲界面。

时间记录模块依旧在正常运行。

但通道尽头的距离标注,却在他移动后只减少了一个异常微小的数值。

不是误差。

是被压缩了。

林澈停下脚步,站在原地做了一个极其简单的测试——

他向前迈出一步,再原地退回。

退回的动作,完成得更快。

而向前的那一步,则明显被“拉长”了。

静衡残域开始动用第二层机制。

不是攻击。

是时间分配。

“原来是这样。”林澈低声说了一句。

这不是时间法则,也不是因果干预,而是一种更基础、更冷静的处理方式:对路径中的个体进行时间权重调整,让你在“允许存在”的前提下,逐步丧失推进效率。

你仍然可以走。

你仍然没有受伤。

你甚至还能战斗。

但你会发现,自己走得越来越慢,而环境并不会因此停下来。

林澈没有立刻试图用无相法则去干涉这种变化。

他很清楚,一旦主动对时间结构产生影响,就等于向静衡残域提交了新的“行为样本”,那只会加快模型完善的速度;相反,他选择继续前进,用最普通、最可预测的行走方式,把自己的行为压缩到最低复杂度。

通道开始出现新的变化。

并非结构滑移,而是重复。

他在前进了大约三百米之后,来到了一处熟悉的转角。

熟悉到让人心里一沉。

同样的墙体裂痕,同样的旧标识残影,同样倾斜角度的支撑梁,甚至连地面上那一小块颜色略深的区域都完全一致。

他停下脚步,回头看了一眼。

身后的通道,已经消失了。

不是坍塌,而是被重组。

他站在一个被“折回”的路径节点上。

静衡残域开始执行路径剥夺。

它不再试图阻止你向前,而是让你反复走在“有效推进长度趋近于零”的通道里,让你消耗时间,却得不到任何位移收益。

这是比围堵更彻底的清除方式。

因为它不需要判断你是否强大。

只需要判断你是否会疲惫。

林澈站在原地,没有立刻转身离开。

他蹲下身,把手贴在地面上,闭上眼睛,用无相法则最基础、最缓慢的方式去“感受”脚下的结构——不是改变,不是干预,只是理解。

很快,他察觉到了一个细节。

这条被折回的通道,在结构上是“复制”的,但在材料的细微密度分布上,却存在极小的差异;这种差异不足以影响行走,却足以在足够精细的感知下被捕捉。

静衡残域并不是凭空生成无限循环。

它是在用已有路径进行重排。

这意味着,只要存在重排,就一定存在“未被重排的基准段”。

林澈站起身,重新向前行走。

但这一次,他不再以“前方

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