第20章 跑商(2 / 2)
还停留在相对温和的经商层面。
也有可能是因为游戏过于硬核,游戏“npc”过于真实,让他们暂时忽略了无差别杀人放火的玩法。
但吴用知道,部分玩家的抢掠行为迟早会出现
第二天,白天。
休息了一晚的玩家陆续上线,继续如牛马般任劳任怨地干活。
砍伐木头、烧制耐火砖、搭建砖窑、用更结实的绳子编制渔网。
四个跑商的玩家换上衣服,坐在连夜赶制的平板马车上,和几名负责护送的玩家一块,准备去镇子里买些东西。
战马要吃的牧草,和能够实现想法的设备工具,他们手里拿着一张清单,上面是实现初步理想的工具。
昨天抢劫加偷窃获得了一千六百多马克,这能买不少面包,但买工具还需要新的财路。
四个跑商玩家,加之四个玩家护卫,组成了第一轮跑商队伍。
这次,吴用不再担心这些人出去会不会给据点招惹老麻烦。
他们是去做买卖的,大概率不会和林场小镇里的人起冲突,玩家之间的自发约束,比他这个官方下场管控更加有用。
为了伪装得更象是跑商的,恐怖直立猿提议把刚烧出来的木炭带到镇子上去推销。
数量不多,也就几十斤。
但这是一块敲门砖,如果那些工坊有需要的话,他们可以多卖一些。
当然,山毛榉树是优质硬木,烧出来的炭品质上乘,必然要走高端路线。
马车晃晃悠悠地走在这条荒废的小路上,铺有石子的路面下是压得很硬的土层,让车辆行驶非常平稳。
行进十分钟,即将进入一个弯道,同样拉着板车的一行队伍忽然就露了出来,双方隔着二十多米撞在一起。
“这些npc还敢来找麻烦?”由职场倒模超强颗粒感带领的fps玩家暴躁地从板车上跳下,手中杠杆步枪对准这一行车马。
昨天他们缴获了骑警13条步枪和一个香瓜手雷,子弹不多,但要火并一场也够用了。
作为玩家群体重要支柱的跑商玩家,前期自然是重要的保护对象,要去的地方还是不那么友好的林场小镇,四人都带了枪。
对面的车队护卫见到四条枪指向自己这边,也急忙取下背上的步枪。
“慢!”
幸好,送物资的车队里一个年轻的金发男人在护卫们举起枪之前喊停了玩家,要不然枪举到一半,他们就得先吃一顿花生米。
幸好冲突这一声“慢”来得及时,职场倒模还没来得及开枪。
冷静下来的几人看到npc的马车上堆积的杂物,反应过来。
马拉的不是大炮,那就应该不是来干仗的。
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