第3章 第一座建筑(1 / 2)
建造——骸骨墓地!
做出选择的瞬间,林恩脑海中出现了半透明的领地俯视图,上面一格格空地形成了网状表格,同时旁边浮现出了骸骨墓地的模型。
林恩轻车熟路的用意念操控起了模型。
略微沉吟,把骸骨墓地放置在了叹息之城正北方↑。
日后,就把这片局域设置成为叹息之城的兵种建筑局域
选定的瞬间,面板上的黄金从1500下降到了1400,100单位的骸骨下降20单位,剩下80单位。
在散发着淡淡死灵气息的荒芜之地上,咔嚓,裂开一道道口子,从地下缓缓升起一座座墓碑。
歪歪斜斜的插在地面,一些生长着青笞,一些断裂半截,缺口明显,看上去就象是无人打理的乱葬岗。
放眼望去,足有两三百块之多。
墓地跟四周的荒芜之地有着明显的界限,墓地的土质更加幽黑,一眼便能区分。
迈步走到边缘,等待了几分钟,当四周墓碑缓缓散发出淡淡的灰色薄雾,把坟场笼罩起来之后,耳边响起了系统提示。
听到机械化的提示声,林恩心情格外明媚。
立刻打开自己第一个兵种建筑的属性面板——
骸骨墓地
【等级】:初级(升级所需500黄金,50单位骸骨,5个小时)
【可招募兵种】:骷髅战士(普通1星,1级)
【招募所需资源】:每个骷髅战士需要1单位黄金
【每周产量】:30
【所占人口】:10个骷髅战士占据1人口
【评价】:初始的亡灵族兵种建筑。
骷髅战士是亡灵最基本的兵种,战斗力只能用弱鸡形容。
而且没有太多的智慧,只能执行最基本的命令,战斗中必须要有英雄指挥才能发挥正常战斗力,不然就是一盘散沙。
这也是亡灵前期最大的缺陷,极度依赖指挥,大部分种族只需要下达简单的命令对方就能执行,亡灵根本做不到。
只有高阶亡灵才具备一定的智慧。
但是,亡灵族同样有其它种族不具备的优势——亡灵不需要食物,并且占据的人口非常低。
不需要食物意味着后勤补给压力极小,能把更多的资源投入到军事建设和领地发展上。
占据人口低,优势更大——
换成是人类的领地,就算是最普通的农夫,招募1个也要占据1人口,而骷髅战士10个才占据一人口。
把骸骨墓地升到高级,骷髅战士等级提升到10级后,占据的人口才会变动。
但也仅仅是从10个占据一人口变成5个占据一人口。
依旧有着巨大的人口优势。
这在领地空格有限的情况下,亡灵能够用最少的土地,爆出最多的军队。
骷海战术,从来都是亡灵族的特长。
林恩欣然一笑,上辈子他就把亡灵的特点利用到了极致,不然也不会能以一己之力对抗数千玩家联军,并且还干掉了七成数量。
当下也不含糊,直接选择招募骷髅战士。
骷髅战士的招募所需资源也足够低廉,1个才需要1枚黄金。
30单位黄金砸下去,黄金总数从1400下降到1370,下一刻咔嚓~
坟墓之上,发出一阵阵晃动。
苍白的,没有血肉骷髅开始从坟墓中爬出。
这幅画面跟恐怖片中的别无二致。
不消片刻,一个浑身由白骨组成的骷髅战士爬出了坟墓。
手持一柄半米长的骨刀,轻薄的刀刃很让人怀疑其坚固度。
空洞眼框中,燃烧着幽蓝色的灵魂之火,看上去莫名的渗人。
身高约莫一米六,骨头细小,行动略显迟缓,没有什么力量。
虽然心里有数,但林恩还是眼皮直抽抽,真是天字第一号弱鸡兵种啊。
也只有地精、侏儒这两个种族的初始兵种能跟骷髅战士一争高下了。
如若不害怕其外表,人族的农夫拿把粪叉子都能把其干碎。
不消片刻,从骸骨墓地之中爬出了足足30个骷髅战士。
按照《永夜纪元》的队列来分,10人一个小队,百人一个中队,千人一个大队,万人一个军团。
刚好3个小队的兵力。
而其他种族开局的兵种建筑,普遍只能招募1个小队
虽然单个实力弱鸡,但是数量多啊。
骷海战术在最开始的时候,就有雏形了。
林恩凝神看向面前的骷髅战士,打开其属性面板。
骷髅战士
【潜力】:普通1星
【等级】:1级
【兵种特性】:不惧死亡,没有死亡的恐惧,会坚决贯彻指挥者的意志。
【技能】:无
【羁拌】:骷髅战士数量超过10,生命提升5点,亡灵数量超过30,生命提升10,亡灵数量超过100,生命提升15。
【评价】:亡灵族的初始兵种。
唯一让林恩有点安慰的是,骷
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