第17章 资源点:金矿(1 / 2)

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林恩带着激动上前,捡起盾牌后,立刻查看属性。

食人魔之盾

战略宝物

【等级】:1星

【特性】:装备后,军队的承受第一次攻击减少30点伤害,每小时生效1次。

【评价】:食人魔锻造师用同伴的头骨锻造的盾牌。

林恩哈哈一笑。

这还是这辈子第一次得到战略装备。

舒服。

这件装备也很给力,能让承受的第一次攻击减少30点伤害。

这无疑让军队的坦度大幅提升。

很多低阶野怪的技能也就只能造成三五十点伤害。

这能直接硬抗一波技能了。

配合他的指挥,其效果会更出色。

每个英雄初始只能装备三件战略宝物,刚刚已经装备了白骨天平,现在装备食人魔之盾后,只剩下最后一个空格了。

林恩有些无奈,战略装备的空格还是少啊。

可惜他知道的那几件提升空格数量的宝物要到开服后才会出现。

而想要不浪费战略装备,还有一个办法招募英雄单位。

不论低级英雄还是高阶英雄,都能装备三件战略装备。

正常操作都是把资源类的战略宝物放到其它英雄身上,自己身上则装备战斗类战略装备。

想到这内心有几分惆怅,前世他跟前站着7位高阶,三十多位中、低阶亡灵英雄为他效力。

现在又要重新来过不过也好,那7位高阶英雄的招募方式他早已经聊熟于心,现在就只等他自身强大了。

想到那些为他战死的英雄,林恩眼中闪过怀念之色。

老伙计们我又回来了。

前世那些错过的晋升机会,这次我会带着你们一一把握住。

这一次,不止叹息之城会走得更高,你们也会晋升到前世不敢想的高度!

食人魔之盾装备完毕后,四周的军队身上浮现出了淡淡的透明护盾,把它他们完全保护了起来。

受到何人攻击,这个护盾都能承受第一波伤害。

看着这一幕,林恩心情好了不少。

有了这件装备,接下来的扫图将会更有保障。

当下又把黄金收下,属性面板上增加了40单位,黄金的总数量达到了210单位。

灵魂结晶则从140颗提升到了150颗。

尸体这次一共斩获4个小队,算上之前还剩的总数达到了10个小队,食人魔尸体比较强壮,一具差不多能转化出两单位骸骨。

全部转化完至少能得到150单位骸骨。

加之几十点经验和食人魔之盾这件战略宝物,这个野怪聚点收获很是丰厚。

林恩笑容璨烂。

当下立刻让一部分鬼魂奴仆把尸体搬运回领地,他则整军继续扫图。

往前搜寻三四百米后,林恩眼前一亮。

视线穿过稀疏扭曲的树林,一片裸露的矿脉映入眼帘,矿石散发出点点金光,格外醒目。

大块的矿石堆砌在一起,形成了中间高,四周低的态势,蔓延出数十米。

中心最高的局域有一个向下的矿洞,洞口被粗糙的木梁支撑着。

周围几辆废弃的矿车随意堆放,锈迹斑斑的采矿工具堆在矿车上。

金矿?!

林恩颇为惊喜。

在《永夜纪元》中,除了清剿野外怪物据点获取资源外,占领资源点也是极为重要的资源获取方式。

资源点类型很多,普通的矿脉有金矿、铁矿,稀有资源矿有水银矿,宝石矿,硫磺矿。

以及更加稀少罕见的魔法材料矿脉——秘银矿,精金矿等等。

此外,还有产出木材的伐木场,产出食物的农田,产出各种魔法植物的特殊资源点。

数量繁多,类型多不胜数。

亡灵所需要的资源是黄金、尸体、灵魂结晶以及诅咒铁矿,外加三项稀有资源宝石,水银,硫磺。

如伐木场、农田这类资源点对于亡灵来说有些鸡肋。

唯一的作用或许就是开采后,能到外面的城市兑换成亡灵所需的资源。

金矿

【等级】:微型

【每日产量】:500单位

【生产所需单位】:10

【矿场守卫】:游荡兽人(5个小队)

【当场黄金储量】:1000单位

【评价】:常见的资源点,击败矿场守卫后,可以占据。

矿脉只要占据后,就能稳定产出。

这些资源点单个看起来并不起眼,但是如若能够占据十几个,形成规模,那每天提供的产量就会变得很可观。

领地发展起来后,高级建筑的升级,研究科技,招募兵种等等所需的资源都会非常夸张。

每个资源点都不能错过。

林恩平复下心绪后,把注意力放到了在金矿附近游戈的身影上。

这是一群很标准的游荡兽人,身上穿着破烂的兽皮衣物,手上提着粗糙、笨重的木柄石斧。

身材高大,肌肉象是吹得鼓胀的

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