第3190章 帝尊的十大神战体系规划(2 / 3)

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陷阱,而是在大战一开始,就瞬间对战场的维度进行切除固化。

要知道,敌人可是有十几个超脱者的。

这群恐怖的存在,能从高维宇宙层面进行攻击,防御,躲避,甚至是逃跑。

所以,想要舒舒服服的大战一场。

就必须把这个方面给搞定。

到时候,隔离高维干预,在核心战区外围制造一圈维度过滤层,暂时阻隔敌方十二阶通过高维视角进行的各种操作。

短暂的冻结一切高维通道和能量粒子传输。

当然,帝尊联盟这里,反而不受影响。

这一增一减,又是增加一成胜算。

——

4,因果混乱体系:

直接干涉宇宙最底层的因果律。

不是改变已经发生的因果,而是在因与果之间,插入一个概率云缓冲层,让原本确定的因果关系变得模糊,多解,甚至自相矛盾。

这个作战体系的效果,就是让敌方释放的攻击,能量,秘术,等等手段,有很大概率因果倒转,作用于施法者自身或随机友军。

甚至预言和神秘类,也会有失效的可能。

准确率下降,且预言结果自带误导性。

这个方面,是神战中最不可忽视的。

胜算再加一成。

——

5,概念污染体系:

概念天赋,概念能力,并不是只有己方有,敌人也绝对有。

甚至比你的还强。

所以,神战之时,第一要务,就是对概念类攻击的可能,进行一定程度的干扰和防御。

所谓的概念污染,其实就是用各种手段,让敌人的概念天赋,降低优先度。

原本他们的概念优先度是10,经过干扰和污染,那就变成了8。

原本帝尊联盟方面的概念天赋攻击,是伤害不到他们的,现在却能伤害到了。

这就是概念优先度的争夺,也是必争之路。

如果实现,胜算再加一成。

——

6,锚定紊乱体系:

这个体系,作用只有一个。

干扰一切存在对自身存在坐标的感知与锁定。

包括空间坐标,时间坐标,因果坐标,概念坐标,神秘坐标,等等。

让敌人不知道自己在哪里,处于何时,因何在此,发生了什么,等等。

宇宙中,任何存在都需要一套内在的坐标系统,来定义自己在宇宙中的位置与状态。

哪怕是一只蝼蚁。

如果此效果能做到完美,那敌人就是无根之源,只能硬抗。

胜算再加一成。

——

7,复活干扰体系:

针对至强者,甚至是十二阶的复活机制进行预先干扰与破坏。

不是阻止复活,而是让复活过程变得不可控,不完全,或被附加致命隐患。

谁都清楚,十二阶的至强,基本是杀不死的。

甚至连十阶都不好杀。

复活重生的能力,是层出不穷。

即使杨军也没什么好办法。

所以,既然阻止不了,那就干扰。

让你复活重生的不是那么简单,不是那么容易,不是那么完美,就是恶心你。

对这方面,杨军是非常有发言权的。

论对复活重生的研究,他绝对敢说第一。

当然,前提是,杨军他们能打的赢。

否则,想复活的,就是他们自己了。

——

8,过去未来致幻体系:

让敌人无法从历史长河中,命运长河中,等等,借用力量。

这个体系,是专门为许愿一族准备的。

这群外挂狗,最恶心人。

神战的时候,就喜欢许愿,把自己过去百亿年的能量积累,给具现出来。

谁见了都得气的吐血。

更气人的是。

因为是借用的是自己过去的力量,许愿神力也不会太过耗费,简直是神技。

杨军这次神战,专门搞出这个来克制。

让你用不出来。

非要用,行啊,要花费百倍,甚至万倍之前的代价,才能实现

气死你。

——

9,星空褶皱体系:

其实就是战场适应改造。

战场越适应我,越配合我,那我打的就越顺畅,赢的概率

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