第191章 拔地擎天,空殿悬月(求订阅,求月票)(1 / 4)
林杭看着金色卡片上的描述,心中感叹不已。
不愧是金色品质的卡片。
目前为止,金色卡片从未让他失望过。
昨天的【家园联盟令】,直接让1栋团队的交流效率与资源流转机制产生了质的飞跃。
而眼前这张【幻梦空殿】,更是直接拥有一个“本源”级别的特性。
但随即而来的建造要求,却让林杭微微蹙眉。
他当前的家园高度,是穿越后通过强化点逐步提升至六米的。
而过去几天收获的卡片中,偏偏一张专门提升建筑高度的拓展卡都没有。
要提升到十五米,需要再增加九米。
一米高度需要10点强化点,九米便是90点。
这对于此刻手握1000强化点的林杭而言,并非不可承受的消耗。
真正的困扰,在于空间体验。
将家园空间拓展至两层,挑高六米,他已经隐约感到些许不适——抬头仰望,空旷感扑面而来。
若是一举拔高到十五米,相当于五层楼的高度。
那种置身于巨大垂直空间中的渺小与无所适从感,恐怕会严重影响居住的舒适与安全感。
林杭立刻从卡片堆中抽出另外两张功能卡。
一张是今晚收获的紫色功能卡【家园空间编辑器】,另一张是白天在雪寂矿洞获得的蓝色卡片【楼层规划器】。
他先看向蓝色的【楼层规划器】。
卡面呈现出淡蓝色的半透明质感,中央是一个不断旋转、由线条构成的立体房屋简图,房屋内部隐约有分层的光标在闪烁。
【1级功能卡:楼层规划器(蓝色)】
【介绍:可基于当前家园已有建筑结构,进行楼层规划模拟与结构复制。支持等比复制现有楼层结构。】
【功能详述:】
【2选择性复制:可指定复制哪些墙体、承重柱,哪些天花板区域留空(如中庭、挑高区域)。】
【3预设模板:可设置楼层模板。未来家园高度每增加设定值(如3米),系统将自动在对应高度生成预设的天花板、墙体等基本结构。】
【注:本功能仅复制基本建筑结构(墙体、天花板、承重体),不包含楼梯、通道等连接组件,亦无法添加或复制其他功能建筑。】
林杭眼睛一亮。
这张卡能极大节省空间规划的时间。
比如,他现在就可以以当前家园的“原始公寓模板”(约80平方米的核心居住区)为基础,复制出多层结构。
而他后期用拓展卡扩展出的那三百多平米的其他功能区域,由于属于“自建部分”,则可以根据需要灵活安排层高和位置。
当然,局限性也很明显——它只是个“复制器”,只能复制已有结构,无法创新。
复制好了楼层,怎么上去还是问题,需要另行解决楼梯问题。
接着,他看向那张泛着紫色光晕的【家园空间编辑器】。
卡面更加精致,如同一块深紫色的水晶板,内部有无数微小的光点在流动,构成各种家具、建筑的简约图标。
【1级功能卡:家园空间编辑器(紫色)】
【介绍:可对家园内部空间进行可视化编辑与方案管理。内置五套方案保存位。】
【功能详述:】
【1空间编辑:可进入虚拟编辑界面,对家园内“后期拓展区域”(即通过卡片召唤或拓展卡增加的面积及建筑)进行小范围位置调整、组合移动。无法大幅改动原始建筑实体结构。】
【2组件库与模组:编辑界面提供“自由组件库”(需消耗对应材料兑换永久使用权)及“模组功能”。可将多个已放置建筑绑定为自定义模组,便于协同管理移动。】
【3方案保存与切换:可保存最多五种完整的家园布局方案,并根据需要随时切换(切换过程需要短暂时间进行规则微调)。】
林杭的思维快速运转,将两张卡的功能在心中拼接。
第一,【家园空间编辑器】提供了可视化的、游戏般的操作界面,能灵活调整那些“后来添加”的建筑和拓展空间的位置。
但它动不了“原装”的墙体结构。
这一点,【楼层规划器】正好补足——它能复制“原装”结构,生成新的楼层底板和基础隔断。
第二,编辑器有“模组”功能。
他可以把农田和动物培养基地绑定成一个“种植养殖模组”,以后想调整位置,一键整体移动。
更关键的是,编辑器自带的“组件库”里,很可能有【楼层规划器】所欠缺的东西——比如,楼梯。
第三,五套方案保存位,意味着他可以根据不同
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